04
AZR · VISUAL SYSTEM · UNIT 04 OF 10
نظام A
الجاذبية
دوائر متحدة المركز من نقطة جاذبية. أقوى الأنظمة بصرياً وأكثرها تحديداً في الاستخدام. يعمل وحده أبداً — لا يشاركه نظام B ولا أنماط السطح.
GRAVITY
SYSTEM A
3 VARIANTS
EXCLUSIVE
ALWAYS PURPLE
THE PRINCIPLE · المبدأ

نقطة واحدة — كل الطاقة تنبثق منها

في الفيزياء، الجاذبية تُركّز الانتباه نحو مركز. نظام A يفعل ذلك بصرياً — نقطة الجاذبية تُحدد أين تذهب العين في الشريحة، والمحتوى يُوضع في تناسب مع اتجاه هذا الجذب.

GRAVITY · الجاذبية
النقطة تُحدد المسار
في المثال على اليسار، نقطة الجاذبية في الزاوية السفلية اليسرى. المحتوى يُوضع في الركن المقابل (أعلى يمين) — هذا التوتر بين النقطة والمحتوى هو ما يجعل الشريحة حية. العين تبدأ بالمحتوى ثم "تسقط" نحو النقطة.
القاعدة المطلقة: نظام A لا يجتمع مع نظام B ولا مع أنماط السطح في نفس الشريحة. يعمل وحده دائماً.
THE 3 VARIANTS · المتغيرات الثلاثة

موضع النقطة — يُغيّر طبيعة الطاقة

نفس الدوائر، موضع نقطة مختلف — شعور مختلف تماماً. كل متغير له سياق استخدام مناسب له دون غيره.

A1 · CORNER
VARIANT A1 · الزاوية
الزاوية
الأكثر حيوية وطاقة. الجذب من زاوية يخلق اتجاهاً واضحاً للعين — من المحتوى نحو النقطة.
✓ الغلاف · كشف المفهوم · الشريحة الأولى
✓ أي لحظة تحتاج طاقة عالية
A2 · CENTER
VARIANT A2 · المركز
المركز
تركيز محض. المحتوى والنقطة يتحدان. يشعر بالاكتمال والختم والإجابة النهائية.
✓ كشف المفهوم · الاقتباس المحوري · الإعلان
✓ لحظة "التكشّف" في المنتصف
A3 · EDGE
VARIANT A3 · الحافة
الحافة
توتر بين الداخل والخارج. النقطة على الحافة تُشعر بالنمو — كأن الشريحة لا تتسع للفكرة.
✓ شرائح النمو · التوسع · الطموح
✓ فاصل القسم بين محورين
A1 — الزوايا الأربع · الاختيار حسب المحتوى
A1-BL
أسفل يسار
الأكثر استخداماً. المحتوى في أعلى يمين.
A1-TR
أعلى يمين
المحتوى في أسفل يسار. يعكس A1-BL.
A1-TL
أعلى يسار
المحتوى في أسفل يمين. قليل الاستخدام.
A1-BR
أسفل يمين
المحتوى في أعلى يسار. للمحتوى العربي الطبيعي.
OPACITY CASCADE · تلاشي الدوائر

كلما ابتعدت عن النقطة — كلما خفتَّ

الدوائر الأقرب للنقطة أثقل. الأبعد أخف. هذا التدرج هو ما يخلق إحساس العمق والجاذبية الفعلية — بدونه تبدو مجرد دوائر.

OPACITY SCALE · قيم الشفافية لكل دائرة
↑ 1 2 3 4 5 ↓
الدائرة
Opacity
الملاحظة
الداخلية ①
0.18
الأثقل — تُشعر بالمركز
②
0.13
الموجة الثانية
③
0.09
البنية الوسطى
④
0.06
الهواء الخارجي
الخارجية ⑤
0.04
بلل ← يتجاوز حد الشريحة دائماً
اللون: p-500 على الفاتح · p-300 على الداكن
عدد الدوائر: 3–5 · أقل من 3 يفقد التدرج
COMPOSITION RULE · قانون التوضع

المحتوى يُوضع في مقابل النقطة

لا يُوضع المحتوى فوق النقطة — يُوضع في الاتجاه المقابل. التوتر بين النقطة والمحتوى هو ما يجعل الشريحة "تتنفس".

CONTENT PLACEMENT · التوضع الصحيح للمحتوى مع كل متغير
منطقة المحتوى →
A1-BL · الزاوية السفلى اليسرى
المحتوى في أعلى يمين
النقطة في BL تشدّ العين لأسفل اليسار — المحتوى يُوضع بعيداً في أعلى اليمين. التوتر يُشعل الشريحة.
A2 · المركز
المحتوى فوق النقطة
الاستثناء الوحيد: في A2 المحتوى يتحد مع النقطة في المركز. الطاقة تتمركز لا تتوتر.
A3 · الحافة اليسرى
المحتوى في الطرف المقابل
النقطة على الحافة اليسرى. المحتوى في أقصى اليمين. يشعر بالتمدد والنمو كأن الفكرة تُريد المزيد من المساحة.
USAGE · الاستخدام الصحيح

متى تستخدم A — ومتى لا

السياق
نظام A ✓ — لماذا يعمل
✕ لا تستخدم — البديل
الغلاف
✓ الطاقة العالية تُهيئ للمحتوى. A1-BL الأكثر شيوعاً للغلاف العربي.
—
كشف المفهوم
✓ A2 المركز يُضخّم اللحظة ويجعل الاسم يبدو موجوداً في كون خاص.
—
فاصل القسم
✓ A1 أو A3. يُشعر بالتحول الفعلي من قسم لآخر.
—
شريحة البيانات
غير مناسب — الأرقام تحتاج خلفية صافية
✕ استخدم الورق/الرمل البسيط. A يُشتت عن الأرقام.
شريحة المنهجية
غير مناسب — المنهجية تحتاج وضوحاً لا غموضاً
✕ نظام B أو خلفية محايدة مع أبجدية هندسية.
شريحة المقارنة
غير مناسب — الجاذبية من نقطة واحدة تُحيّز القارئ لطرف
✕ خلفية محايدة. A2 فقط إذا كانت المقارنة متساوية.
IN CONTEXT · في السياق

نظام A — المتغيرات الثلاثة في الشرائح

AZR 01
المشروع · آزر
النظام
البصري
A1-BL · الغلاف · داكن
المفهوم
رؤية
استراتيجية العلامة التجارية
AZR
A2 · كشف المفهوم · بنفسجي غمر
النمو
×٣
منذ الإطلاق
AZR 09
A3-L · النمو · فاتح
DON'TS · المحظورات

حين تُفقد الجاذبية معناها

✕ محظور 01
لا تجمع A مع نظام B
نظام A = طاقة جوية، نظام B = دقة تشغيلية. الاثنان معاً يتصارعان على نفس الوظيفة (تنظيم العين) وينتج ضجيج بصري لا نظام. A وحده أقوى من A+B.
✕ محظور 02
لا تجمع A مع أنماط السطح
أنماط السطح خامة. نظام A معمارية. خامة + معمارية في نفس الشريحة = شريحة تبحث عن طابعها. اختر واحداً.
✕ محظور 03
لا تضع المحتوى فوق النقطة مباشرة
في A1 وA3، المحتوى فوق النقطة يُلغي التوتر البصري ويجعل الشريحة تبدو "محشوة" لا "منظمة". الاستثناء الوحيد: A2 حيث المحتوى والنقطة يتحدان بالقصد.
✕ محظور 04
لا تستخدم أقل من 3 دوائر
دائرتان لا تُنشئ إيقاع التلاشي. تحتاج 3 على الأقل لشعور الموجة. 5 هي الأمثل — الأولى داخلية بوضوح والخامسة تتجاوز حدود الشريحة بوضوح.
✕ محظور 05
لا تستخدم opacity موحد لكل الدوائر
0.14 لكل الدوائر = مجرد شبكة. الجمال في التدرج (0.18 → 0.04). بدون تدرج لا يوجد "جاذبية" — مجرد أشكال هندسية مبعثرة.
✕ محظور 06
لا تُلوّن دوائر A بغير البنفسجي
دوائر A هي إطار آزر — p-500 على الفاتح، p-300 على الداكن. حتى في ملفات العملاء، دوائر A تبقى بنفسجية. لون المفهوم لا يدخل نظام A أبداً.
السابق
03 · الأبجدية الهندسية
التالي
05 · نظام B — التدوين الهندسي
رموز الزاوية · الدلالة التشغيلية · قواعد التوضع
AZR · VISUAL SYSTEM · 04 / 10