04
AZR · VISUAL SYSTEM · UNIT 04 OF 10
نظام A
الجاذبية
دوائر متحدة المركز من نقطة جاذبية. أقوى الأنظمة بصرياً وأكثرها تحديداً في الاستخدام. يعمل وحده أبداً — لا يشاركه نظام B ولا أنماط السطح.
GRAVITY
SYSTEM A
3 VARIANTS
EXCLUSIVE
ALWAYS PURPLE
THE PRINCIPLE · المبدأ

نقطة واحدة — كل الطاقة تنبثق منها

في الفيزياء، الجاذبية تُركّز الانتباه نحو مركز. نظام A يفعل ذلك بصرياً — نقطة الجاذبية تُحدد أين تذهب العين في الشريحة، والمحتوى يُوضع في تناسب مع اتجاه هذا الجذب.

GRAVITY · الجاذبية
النقطة تُحدد المسار
في المثال على اليسار، نقطة الجاذبية في الزاوية السفلية اليسرى. المحتوى يُوضع في الركن المقابل (أعلى يمين) — هذا التوتر بين النقطة والمحتوى هو ما يجعل الشريحة حية. العين تبدأ بالمحتوى ثم "تسقط" نحو النقطة.
القاعدة المطلقة: نظام A لا يجتمع مع نظام B ولا مع أنماط السطح في نفس الشريحة. يعمل وحده دائماً.
THE 3 VARIANTS · المتغيرات الثلاثة

موضع النقطة — يُغيّر طبيعة الطاقة

نفس الدوائر، موضع نقطة مختلف — شعور مختلف تماماً. كل متغير له سياق استخدام مناسب له دون غيره.

A1 · CORNER
VARIANT A1 · الزاوية
الزاوية
الأكثر حيوية وطاقة. الجذب من زاوية يخلق اتجاهاً واضحاً للعين — من المحتوى نحو النقطة.
✓ الغلاف · كشف المفهوم · الشريحة الأولى
✓ أي لحظة تحتاج طاقة عالية
A2 · CENTER
VARIANT A2 · المركز
المركز
تركيز محض. المحتوى والنقطة يتحدان. يشعر بالاكتمال والختم والإجابة النهائية.
✓ كشف المفهوم · الاقتباس المحوري · الإعلان
✓ لحظة "التكشّف" في المنتصف
A3 · EDGE
VARIANT A3 · الحافة
الحافة
توتر بين الداخل والخارج. النقطة على الحافة تُشعر بالنمو — كأن الشريحة لا تتسع للفكرة.
✓ شرائح النمو · التوسع · الطموح
✓ فاصل القسم بين محورين
A1 — الزوايا الأربع · الاختيار حسب المحتوى
A1-BL
أسفل يسار
الأكثر استخداماً. المحتوى في أعلى يمين.
A1-TR
أعلى يمين
المحتوى في أسفل يسار. يعكس A1-BL.
A1-TL
أعلى يسار
المحتوى في أسفل يمين. قليل الاستخدام.
A1-BR
أسفل يمين
المحتوى في أعلى يسار. للمحتوى العربي الطبيعي.
OPACITY CASCADE · تلاشي الدوائر

كلما ابتعدت عن النقطة — كلما خفتَّ

الدوائر الأقرب للنقطة أثقل. الأبعد أخف. هذا التدرج هو ما يخلق إحساس العمق والجاذبية الفعلية — بدونه تبدو مجرد دوائر.

OPACITY SCALE · قيم الشفافية لكل دائرة
↑ 1 2 3 4 5 ↓
الدائرة
Opacity
الملاحظة
الداخلية ①
0.18
الأثقل — تُشعر بالمركز
0.13
الموجة الثانية
0.09
البنية الوسطى
0.06
الهواء الخارجي
الخارجية ⑤
0.04
بلل ← يتجاوز حد الشريحة دائماً
اللون: p-500 على الفاتح · p-300 على الداكن
عدد الدوائر: 3–5 · أقل من 3 يفقد التدرج
COMPOSITION RULE · قانون التوضع

المحتوى يُوضع في مقابل النقطة

لا يُوضع المحتوى فوق النقطة — يُوضع في الاتجاه المقابل. التوتر بين النقطة والمحتوى هو ما يجعل الشريحة "تتنفس".

CONTENT PLACEMENT · التوضع الصحيح للمحتوى مع كل متغير
منطقة المحتوى →
A1-BL · الزاوية السفلى اليسرى
المحتوى في أعلى يمين
النقطة في BL تشدّ العين لأسفل اليسار — المحتوى يُوضع بعيداً في أعلى اليمين. التوتر يُشعل الشريحة.
A2 · المركز
المحتوى فوق النقطة
الاستثناء الوحيد: في A2 المحتوى يتحد مع النقطة في المركز. الطاقة تتمركز لا تتوتر.
A3 · الحافة اليسرى
المحتوى في الطرف المقابل
النقطة على الحافة اليسرى. المحتوى في أقصى اليمين. يشعر بالتمدد والنمو كأن الفكرة تُريد المزيد من المساحة.
USAGE · الاستخدام الصحيح

متى تستخدم A — ومتى لا

السياق
نظام A ✓ — لماذا يعمل
✕ لا تستخدم — البديل
الغلاف
الطاقة العالية تُهيئ للمحتوى. A1-BL الأكثر شيوعاً للغلاف العربي.
كشف المفهوم
A2 المركز يُضخّم اللحظة ويجعل الاسم يبدو موجوداً في كون خاص.
فاصل القسم
A1 أو A3. يُشعر بالتحول الفعلي من قسم لآخر.
شريحة البيانات
غير مناسب — الأرقام تحتاج خلفية صافية
استخدم الورق/الرمل البسيط. A يُشتت عن الأرقام.
شريحة المنهجية
غير مناسب — المنهجية تحتاج وضوحاً لا غموضاً
نظام B أو خلفية محايدة مع أبجدية هندسية.
شريحة المقارنة
غير مناسب — الجاذبية من نقطة واحدة تُحيّز القارئ لطرف
خلفية محايدة. A2 فقط إذا كانت المقارنة متساوية.
IN CONTEXT · في السياق

نظام A — المتغيرات الثلاثة في الشرائح

AZR 01
المشروع · آزر
النظام
البصري
A1-BL · الغلاف · داكن
المفهوم
رؤية
استراتيجية العلامة التجارية
AZR
A2 · كشف المفهوم · بنفسجي غمر
النمو
×٣
منذ الإطلاق
AZR 09
A3-L · النمو · فاتح
DON'TS · المحظورات

حين تُفقد الجاذبية معناها

✕ محظور 01
لا تجمع A مع نظام B
نظام A = طاقة جوية، نظام B = دقة تشغيلية. الاثنان معاً يتصارعان على نفس الوظيفة (تنظيم العين) وينتج ضجيج بصري لا نظام. A وحده أقوى من A+B.
✕ محظور 02
لا تجمع A مع أنماط السطح
أنماط السطح خامة. نظام A معمارية. خامة + معمارية في نفس الشريحة = شريحة تبحث عن طابعها. اختر واحداً.
✕ محظور 03
لا تضع المحتوى فوق النقطة مباشرة
في A1 وA3، المحتوى فوق النقطة يُلغي التوتر البصري ويجعل الشريحة تبدو "محشوة" لا "منظمة". الاستثناء الوحيد: A2 حيث المحتوى والنقطة يتحدان بالقصد.
✕ محظور 04
لا تستخدم أقل من 3 دوائر
دائرتان لا تُنشئ إيقاع التلاشي. تحتاج 3 على الأقل لشعور الموجة. 5 هي الأمثل — الأولى داخلية بوضوح والخامسة تتجاوز حدود الشريحة بوضوح.
✕ محظور 05
لا تستخدم opacity موحد لكل الدوائر
0.14 لكل الدوائر = مجرد شبكة. الجمال في التدرج (0.18 → 0.04). بدون تدرج لا يوجد "جاذبية" — مجرد أشكال هندسية مبعثرة.
✕ محظور 06
لا تُلوّن دوائر A بغير البنفسجي
دوائر A هي إطار آزر — p-500 على الفاتح، p-300 على الداكن. حتى في ملفات العملاء، دوائر A تبقى بنفسجية. لون المفهوم لا يدخل نظام A أبداً.
السابق
03 · الأبجدية الهندسية
التالي
05 · نظام B — التدوين الهندسي
رموز الزاوية · الدلالة التشغيلية · قواعد التوضع
AZR · VISUAL SYSTEM · 04 / 10